Jeudi 10 février 2011 4 10 /02 /Fév /2011 09:21
- Publié dans : Photoshop CS3 et CS4 - Communauté : Infographie

Avatar est de retour sur canal +. Le monde virtuel de Cameron, la beauté des payasages, la réalité des rendus... ça m'a vraiment donné envie de transformer quelqu'un en Naavi...

 

Mon choix s'est porté sur Catherine Zeta Jones. Petit tuto rapide pour expliquer les grandes étapes

 

avatar.jpg



Commençons par trouver une photo adéquate :

 

catherine.jpg

 

Première étape, il faut remodeler son visage pour retrouver les traits propres aux Naavis : nez busqué, yeux agrandis, lèvres plus pulpeuses...

 

Utilisez le filtre fluidité:

- Agrandissez les yeux, la bouche et le nez avec l'outil expansion

- Travaillez le nez avec l'outil doigt

 

Le résultat peut rester approximatif dans un premier temps.

Bouhh qu'elle est pas belle.

 

fluidite-copie-1.jpg

 

 

Etapes suivantes :

- Dupliquez ce calque colorisez-le entièrement en bleu (commande teinte / saturation ou ctrl +u)

- Ajoutez un masque de fusion et détourez le visage soigneusement. Sur le masque, les parties apparentes (peau bleue) sont en blanc, et le reste en noir. 

- Sur le masque de fusion, peignez en gris foncé pour faire apparaître une légère couleur rosée sur les lèvres 

 

bleue.jpg

 

 

Cherchez sur internet des photos du film (Neytiri par exemple) pour prélever yeux et nez. Détourez soigneusement avec une gomme flou, et utilisez la transformation manuelle (ctrl +t) pour bien intégrer les éléments. Vous devrez probablement travailler la colorimétrie avec niveaux (ctrl +L) et teinte saturation (ctrl +u).

Voici les éléments sur fond transparent

 

yeux.jpg

 

Puis intégrés

 

yeux-integres.jpg

 

 

Il nous reste à ajouter les zébrures : elles doivent se fondrent dans la peau.

Allez chercher une photo de peau de zébre, puis supprimez les parties inutiles 

 

zebre.jpg

 

 

Pour faciliter l'intégration, commencez par les joues :


- utilisez l'outil déformation pour que les zébrures épousent les traits du visage

- passez le calque en mode densité couleur +, puis baissez son opacité à 50%

- allez dans teinte / saturation > redéfinir et trouvez une teinte bleu foncée. Augmentez saturation et luminosité pour fondre dans la peau.

- on peut ajouter un filtre emballage plastique pour éclaircir le centre des rayures.

- travaillez l'intégration avec un masque de fusion et un pinceau noir puis gris à bords flous

 

Recommencez l'opération pour le front, puis le cou

 

rayures.jpg

 

 

Pour travailler les ombres et les lumières

- Créez un calque vierge que vous passez en densité couleur +, opacité 55%, peignez en gris foncé les cheveux ainsi que les zones du visage que vosu souhaitez assombrir

- Faites de même pour les lumières : il vosu faudra juste créer un calque en mode densité couleur -.

 

 

ombres.jpg

 

Les lumières se feront au pinceau, à partir du panneau forme : demandez une forme écrasée, un pas de 200% ou plus, avec un diamètre irrégulier.

Après avoir posé vos points au pinceau, ajoutez un effet lueur externe pour les éclairer.

 

formes.jpg

 

Par Sabrina ECHAPPE - Voir les 0 commentaires
Ecrire un commentaire
Retour à l'accueil

Présentation

  • : La communication visuelle et touristique : design et technologies web
  • La communication visuelle et touristique : design et technologies web
  • : photographie communication Internet design graphisme Marketing
  • : Un blog qui parle de la communication sous des formes très diverses. Informations, astuces, conseils de professionnel sur l'art de communiquer... d'internet à la prise de parole en public
  • Contact

Abonnement flux RSS

  • Flux RSS des articles

Calendrier

Juin 2012
L M M J V S D
        1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30  
<< < > >>

Page Facebook

Créer un blog gratuit sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus - Articles les plus commentés